游戏中的重点玩法就是要透过绘画制作精灵,精灵是艾希最重要的朋友。根据选择的怪物元件、绘画方式不同,精灵就会拥有不同的特性。Dominic Robilliard 现场绘制了一只红色的精灵,这只精灵就具有火焰的力量。在游玩的过程当中,精灵们会要求替他们做一些事情,像是刚才画出的精灵要求火焰,就可以画个火给他。完成要求即可为画笔充满能量,然后再继续完成新的目标。
游戏不只是单纯绘画而已,还包含解谜要素。举例来说,关卡内可能会遇到无法通过的部分,就要靠艾希召唤出的精灵来解决难题。红色的物体需要红色精灵来移动、黄色的电力生物可以解开机关⋯⋯等等。
一道关卡里设定了不一样的画笔,可以在不同地方使用,除了特定通关方式之外,也能让玩家自由挥洒创意。不过要留意的是,小镇上的坏孩子们会在游戏世界里欺负艾希,如果被抓到就会被抢走画笔、丧失能力,因此也不时要在小镇中上演你追我跑。
玩家能够跟画笔制造出来的精灵互动,就连精灵之间也会彼此互动,开发过程中还会逐渐增加新的互动方式。Dominic Robilliard 透露,游戏内一次大约可以叫出 20 只精灵,不过实际上仍取决关卡的设定。
提到本作的游戏时间,Dominic Robilliard 解释道,本作充满各种反复游玩的要素,总长度取决于花多少时间在画画上,不过追求快速过关的话,大约 5~6 小时就能跑完流程。
关于本作是否会推出中文版,Dominic Robilliard 表示,虽然是有要支援的预定计划,但是详细的发售时程还无法公布。他指出,Pixelopus 是一个很小的工作室,但团队里面就有中国人,所以会尽力让中文玩家也能无障碍体验本作乐趣。
他强调,这个游戏的主角艾希是个受到欺负的小孩,但是他在游戏里透过画笔什么都办得到。当初在游戏发想的时候,有成员提出想透过游戏的过程来帮助有类似经验的小孩子,让他们在现实生活中受到鼓励,这也是本作最大的中心宗旨。
《壁中精灵 (Concrete Genie)》预计2019年春季于PS4平台推出。