“加班工作完全是个人的选择,”Houser讲到,“我们没有要求或期望哪位员工这样做,有的老员工确实喜欢加班,但那是因为他们非常有热情,对自己的工作很热爱。我相信只有关心员工权益的公司才能走的更远。”
不过,也有R星前员工Job J Stauffer爆料说,在开发《侠盗猎车手4》时,有几周的工作量是真的恐怖,就像是被拿枪指着头要求拼命工作。他的这番描述就和Houser所说的“从不逼迫员工加班”完全相反了。
此外,Houser还谈到了《荒野大镖客Online》,并表示希望它能和《侠盗猎车手Online》一样充满生机与活力。当然由于这两者的背景设定差异很大,所以还需要一段时间来找准方向建立基础。
作为《侠盗猎车手5》的制作商,R星的新作备受游戏界期待。看来,R星的员工们也确实为了《荒野大镖客2》投入了很多心血和时间。希望这部作品发售后能令粉丝们满意。
《荒野大镖客2》将于10月25日登陆PS4、Xbox One。