如同我的朋友所言,这种窥探行为让我感受到了爆棚的快感……忽视作息的观察也的确让我身体状态开始下滑,简单来说,我饿了。于是我点了一份外卖,送货小哥来自虚空,是长这样的↓
虽然打工就输了,但NEET的生活已经到了危急存亡之秋,新的工作还在投资期,当下连房租也付不起、外卖店一份披萨也要满屋子抠硬币的当口,我好像也只能向生活妥协。好在上帝会每天在我的门上贴上三份可选工作,不至于坐以待毙。
工作和阿宅的生活如此格格不入,我发现高报酬的工作总是要求一些我并不拥有的技能,还会耗费我大量时间。阁楼小哥上一次离开时自言自语说他会在下午2:00再次前来,可当我结束工作回家时,已经错过了他的精彩游戏……我本该每一刻都牢牢盯住这只猴子,现在却无从知晓自己错过了什么,再加上此时此刻隔壁的邻居不知道在看着什么乱七八糟的电视剧,感觉可真是糟糕透了。
当然,辛苦的工作总会换得新的回报。在我结束了超市货柜的打工后,换来的钱终于足够我买新笼子了。第二天的上午9:00,我迫不及待地守在电脑屏幕前等待着新笼子解锁,期待着会有比阁楼哥更有趣的“猴子”……
一边看战争片一边愤怒的元首还行???
嗯,一位带着…经典方块胡的灰发老人。经过我全天候几乎不间断的观察,这位老人的生活看起来相当优渥,却似乎没什么家人,只是偶尔会有一位医生来询问他的身体状况,并告诫他早些休息。老人的生活相当有规律,在摄像画面里出现的时间一般都是晚上,他极度痴迷于战争电影,并且还会不时用德里德气的音调进行评论。
说实话,这个笼子里的猴子着实让我吃了一惊——如好友MaskedMaiden所言,各式各样新奇的笼子开始令我沉迷,而且开始不满于自己的笼子太少。房租、打工、披萨、俱乐部……从这些摄像头呈现的各不相关联的画面里,我似乎拥有了一种在审视着世界的至高无上感,它让我忘却了隔壁邻居发出的噪音、忘却了已经空掉的咖啡壶和床铺,也忘掉了这款软件最初给我的恐惧感……
我能够收集到他们的许多信息,然后呢?我应该威胁他们吗,还是拯救他们?
正在这时,试玩版结束的提示弹出,我的观察员生涯告一段落,余下的部分,似乎只能等到十来天后游戏正式版发售了。在试玩版中体验到的寥寥几个展现游戏基础玩法的笼子里,已经能让人感受到这款游戏的巨大潜力:随机笼子的数量能极大丰富游戏的内容,而根据官网展示的图片,实际可供玩家游玩的笼子数量可能会超过30个。这些笼子之间一旦产生关联,亦或者“我”真的有办法去干涉到猴子们的生活,最终到底会发生什么?这是开发者给我们留下的最大悬念——似乎也只能等待正式版来揭晓了。