各段位要求的段位分数如下:
段位将会按照不同模式被分类为单排,双排,四排以及各模式的FPP,TPP模式。我们之所以这样安排,是为了想让玩家体验不同模式的不同段位,想集中在一个模式还是在多种模式都去挑战段位是玩家的选择。
还有一空间是可以让玩家更加炫耀自己的实力–排行榜。在排行榜玩家能够确认各个模式的前100名玩家。在本次更新之后,排行榜不再分为不同地区,而是反映全世界玩家的排名。挑战成为绝地求生全球100强,向全世界炫耀自己的实力!加油!
匹配机制更新
接下来我们给大家介绍一下改善后的匹配机制。我们游戏中存在以全方面计算玩家游戏结果得MMR公式。所有的游戏是以这个MMR为基准进行匹配。
换句话说,玩家的段位及段位分数不包含在匹配机制里,而是按照MMR进行匹配。绝地求生是100人参加的大规模游戏,与其他只需10名左右玩家的游戏不同。因此,其他游戏可以将同一段位的10名左右的玩家匹配在一起,而我们的游戏为了减少匹配等待时间,将进行匹配的玩家池扩大了一点。
但是,因为玩家段位越高的时候,影响MMR的因素就越多(段位分数等整体上的游戏成绩),因此匹配到的玩家段位也随之就会高一些。相关机制我们会通过本次的测试赛季进行监控及分析,将后会按照测试结果进行调整。
另外,选择服务器地区的方式也有所更新。之前玩家可以亲自选择服务器地区,经过本次更新玩家无法再选择服务器,系统会按照玩家网络环境(Ping)自动选择玩家参与游戏的服务器。
如果玩家与其他地区的玩家组队进行游戏,则系统将参考队伍成员的平均Ping值,并将队伍安排在Ping值最低的服务器地区上,从而给玩家提供最佳的游戏环境。