光影对比,pro画质增强模式下树枝的摇曳更加自然一些,但总体差距不大。
接下来是玩家们最关心的战斗场景,当画面中出现了多只怪物同时战斗产生各种特效的时候,PS4的帧数时不时的会降到25帧,pro的画质增强模式还能维持30帧,而高帧率模式则能维持在36帧左右。
所以总的来说,在相同画质水平下,pro平均能够比PS4高10帧左右,但各位玩家不要小看了这10帧,在对比视频中并没有展示后期大型怪物的战斗(尤其是阎王之类各种特效十足的战斗场景),在些场景中PS4帧数恐怕要掉到20帧左右,对于一款60帧都不嫌多的动作游戏来说20帧和30帧的差距已经足够明显了。
年终岁末,如果你打算因为《怪物猎人世界》买一台PS4作为新年礼物,那么还是推荐能获得更好游戏体验的pro。
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