本作作为一款特殊的 SRPG,机甲在战场的移动范围为圆形,敌我双方战斗按照行动顺序进行战斗,角色的行动顺序受机甲的“积载值”和操纵士的“行动值”影响,并反映在画面下方。
本作机体可以被破坏,各机体的头、身、臂、腿有着各自的 HP 量,部分技能和武装可针对部位进行攻击,并破坏相应的部位。
不同部位破坏效果一览:
头:HP低下的同时,命中和回避数值也将下降。
身:HP为0时机体破坏。
臂:HP低下的同时,攻击数值也将下降。
腿:HP低下的同时,移动力数值也将下降,并不能越过高地差。
本作有着丰富的武装,可在任务开始前自由选择,注重火力的同时也不要忘记机体负重过高将导致行动顺序落后,是以高射击数进行掩护还是针对部位特化攻击全凭玩家喜好。
部分武装一览:
连射武器:Kratos 二连装 MachineGun
霰弹枪(穿甲弹):boxer2
霰弹枪(散弹):boxer
手枪:25mm HandGun
导弹:Versailles II
各机体拥有个字的技能树,战斗结束后玩家可用 OP 点数(Operation Point)来解锁技能,是选择积攒 OP 解锁上位技能还是不断提高惯用技能的等级,需要玩家仔细思考,但除了一些专有技能外,每部机体都能将全部技能解锁。
如果陷入苦战,玩家还可以请求TDD-1潜水艇进行导弹袭击或物资补给,借此一口气逆转战局。