比赛中途会出现龙卷风区域、楼兰神兵匣等随机事件,增加了比赛的趣味性。龙卷风区域跟所谓的轰炸区差不多,不躲开的话会很“痛”哦!楼兰神兵匣则类似于空投包,是个获得高级装备的好机会,不过前提是要扛过5分钟。
苟到差不多决赛圈的时候,还剩下30多人,眼前都是敌人的身影,正式进入大乱斗阶段!还记得上文提到的石头树枝罐子吗?这些都是伪装道具!(小编觉得这一要素是最逗的www)最后能否吃鸡,要么是看战斗力,要么就是看伪装技术www队友们尽量不要堆在一起,不然会有违和感,而且不要使用同一种伪装道具,想想五个罐子堆在一起,怎么看都觉得喜感(掩面笑)。中途跑圈的时候也是可以使用这些道具来躲避敌人。蝎子等动物则是很好的脱战工具,当其他人打得正high的时候,没人会留意身边走过一只蝎子的!(应该...)然而最后小编这一队也只是拿了第6名_(:з」∠)_已经很不错了!(都是队友们的功劳!诶嘿~)
放眼望去都是敌人...
没人发现我~
总的来说,《剑网3》这次推出吃鸡模式可谓是追上潮流,而且它并没有盲目跟风,而是结合了自身特征,加入了一些趣味的要素,有趣之余还具有挑战性,玩起来还蛮有意思的。但目前情况是,玩家们都太苟了,平均一局下来耗时半个小时左右,大部分时间都在躲躲藏藏,到最后才来打一波,所以还得需要研究一下如何调动玩家们的积极性。好咧~先说到这里,小编要去练练丐萝,争取吃一把香酥叫化(o゜▽゜)o☆
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