游戏中可以随时打开菜单栏查看自己的状态。回复药的效果会与饥饿度挂钩,武器与装备都会有一个损耗度,在游戏中千万要注意,免得落入一个没有装备可用的尴尬境界。
游戏中「虫洞挖掘机」也不是闲着白看的。在每波攻势之后,会带来相应的物资补给品。如果素材收集充分,会获得步行载具「D-WALKER」的奖励。如果获得机甲奖励,那么对于大群丧尸作战,会处在一个非常有理的境界。
D-WALKER拥有一门小型加特林,能够进行远距离扫荡。不过加特林会有过热的设定,不能长时间持续扫射,对战单独的僵尸时候会显得非常吃亏。D-WALKER还有一定的耐久设定,合理的利用与队友配合,是延长机甲威胁的关键。
D-WALKER对战僵尸有多爽快?我们特意录制了一段视频:
游戏任务完成之后,将获得物资奖励。每个人的物资都相对独立,不回发生争抢的状况。
试玩体验
《合金装备:幸存》作为小岛秀夫离开科乐美之后的第一款外传作品,科乐美利用MGSV的遗产进行一波圈钱的意图非常明显。前不久还有新闻报道《幸存》当中会加入微交易元素,我们也能在游戏中看到一些氪金元素。
幸好《合金装备:幸存》沿用了MGSV的一些要素,本身游戏的素质也得以过关。无论是枪击还是近战攻击,都拥有独特的MGS手感,让人能感受到与其他僵尸游戏的不同。MGSV本身就优秀的科技、装备以及操作系统,让本款游戏也拥有了上佳的表现。主打多人游戏的体验,也与MGS本传系列有着截然不同的感受。