【游戏介绍】
《领地人生:MMO(Life is Feudal: MMO)》是一款由Bitbox Ltd.制作并发行的动作冒险网络游戏。本作可以让你和成千上万的其他玩家一起进入一个活生生的、呼吸的、不断进化的世界。你可以在Abella的土地上创造和影响历史, 让这些事件波及永恒。
开始你的旅程,踏入一个巨大的 21x21km, 完全现实的世界, 完全与自然的天气,昼夜循环,和变化的季节。不同地区产生不同数量的区域特定资源,而气候在整个土地上交替出现,并能在作物的成功生长和自然资源的利用方面发挥重要作用。每个地区都能为勇敢的冒险者提供独特的优势和有利的条件。
探索一个广阔的世界:选择一个适合你简陋的家,有城墙的城市,或者有堡垒的地方。土地改造成完善的地区后才开始工作。出去结识新朋友, 与邻居结成联盟——想象一下与一群人一起生活的可能性。游戏中不包括开始的城市, 所有的一切都将由玩家们合作建立雄伟的王国和繁荣的社区。
王国将会崛起, 王国将会沦陷。如果正确地运用, 笔可以比剑更锋利。会馆可以变城镇,城镇变成城市,城市变成王国,横跨大地。你需要什么来组成联盟来捍卫自己的土地和统治Abella?
【评测前言】
《领地人生》早在2014年面世时,就被冠上《骑马与砍杀》精神续作的标签。这样一款同样存在于中世纪背景下,同样强调真实性与自由度的游戏,玩家需要做和可以做的事情,似乎也与后者十分相似。它在最初并未引起太大轰动,而其后也因为过于硬核与消耗时间,一直都显露出小众的气质。
不过,当一款游戏从联机正式走向Online时,许多内容都会因此产生巨大改变。在一个小屋里和朋友游玩、建设的感觉,和占土为王,与数以万计的玩家合纵连横,在巨大沙盒中驰骋之间的差异,可不是简单的“游戏体验”四个字能够概括的。于18年初正式MMO化之后,《领地人生:MMO》就以极快的速度在各大直播平台展露端倪,凭借主播带动的风潮,这款画面落伍、UI和玩法似乎都有点过时的游戏,以全新的姿态显露在大众的视野。
【陈旧画面盖不住的游戏性】
坦白说,与陷入军备竞赛之中的其它MMORPG不同,《领地人生:MMO》是一款卖相相当不怎么样的游戏。它有着不符合东方人群审美的建模和粗糙僵硬的人物动作,写实的中世纪风格让游戏的画面在大部分时候都呈现出不那么讨人喜欢的泛灰色调,作为新手的你行走在这片荒野之间,肯定会疑惑一件事:这真的是2018年登场的一款网游吗?
它也和许多在你上手之后就很快能够融会贯通的游戏不同:《领地人生:MMO》是那种就算你跟着教程走完新手教学,也依然会对游戏玩法和游戏机制感到一头雾水的类型。能够做的事情、互动的物体太多了,世界每一个角落都可以供你尽情探索。在初始的新手岛屿上可以让你学习到有关游戏的一切,然而当你自信满满的踏上Abella时……
是的,你一无所有,如果在初始的荒野上遭遇到野狼,甚至都没有逃跑之外的其它选项。游戏从此之后甚至不会给予你任何提示,而是放任你就此尝试着生存下去。在Abella上遭遇到的任何一位玩家都是潜在的威胁:你当然可以试着向他低姿态的索取一些前期必要的物资,更多的时候,可能来袭的是一次毫无预兆的屠杀。当然,游戏中的罪恶点数可能会帮助你逃过一劫。
这份体验很少能够在一款线上游戏中获取到。与《H1Z1》的生存模式相同,它拥有相当多的拟真要素:你在之后的岁月中建设起来的营地,最初的雏形一定是你第一个垒起来的小木屋。而在这其中你扮演的角色也不尽相同。铁匠、木匠、草药匠、泥瓦匠、农夫,每一个职业倾向还各自具备五个截然不同的分支,将会对其后的游戏旅途产生巨大影响。无论你是想要和其他玩家组成联盟,还是享受自己的孤狼领主生涯,都必须在初期展开自己的规划部署。《领地人生:MMO》更多的展示在玩家眼前的,是极似EVE的那种宽广的可能性赋予的快感:在这里,你几乎能做自己想象的到的一切事情,比如从零开始成为一位领主。
【你能做的事情太多了...一天12小时够吗?】
平心而论,尽管看起来十分粗糙,但《领地人生:MMO》存在着详尽的架构和意想不到的丰富系统,甚至可以说,它比任何一款生存游戏都要复杂得多。
在资本的原始积累阶段,你需要借助建立角色时的种族优势和先天技能点数来获取到效率的提升。木材、燧石、植物纤维,最原始的武器和工具带来的是刀耕火种一般的原始体验。而在这期间,你可能也会面临探索的困境:例如野外的狼群等危险动物。
而我敢保证,这个时期相比之后的阶段只会让你觉得太过短暂。你甚至需要自己将领地的每一片土壤都亲手规划完整并且开始施工,而不是像其他游戏一般提交一个订单,隔天就刷新出一座巨大都市来。而在游戏中期,不仅需要召集同伴来壮大你的野心,还需要提防“审判日”的到来(玩家之间可以随意攻击他人领土的日期),剑与外交都比单机游戏中的拟真感来得真实得多。真实游玩《领地人生:MMO》的体验会让人觉得,这款游戏并不需要玩家氪金,它需要氪的是白花花的时间。一旦你沉浸其中,再多的时间也是不够用的,这大概也是入坑前需要谨慎参考的一点。
最后,如果是游玩过方舟一类游戏的玩家,在本作的上手应该会相当快,这一类游戏多少还是有一些共通点的。想要快速成型,还是不能埋头苦干,找一个YY公会抱大腿才是正确玩法。
当然,在某些方面,本作也是做足了小众游戏的调调。目前虽然Steam商店页面标注了“中文版”,但实际游戏之中大部分文本还是英文,包括几乎所有和NPC的对话文本。游戏目前也只有欧洲、北美两个服务器,你必须借助加速器才能进行游戏的游玩。
另一点则是游戏当前的更新过于频繁,即使借助加速器,游戏的更新速度在很多时候也不能够令人满意。一款玩不到的游戏是没有办法让人获得好的游戏体验的。并且游戏本身的服务器质量嘛……emmmm,详见Steam评价页面。当然,笔者在游玩的途中倒是没有被害过几回。
【评测总结】
+丰富到极致的要素
+强大的自由度赋予的高可玩性
+优秀的时光机器
-落伍的画面
-拙劣的操作手感