【极高的自由度】
《羞辱:界外魔之死》有超高自由度,如前作一样,设计者会在提示中告诉玩家:爱怎么玩,就怎么玩。每一个关卡都有各种完成方式,你可以从正面杀出一条血路;或是利用贿赂等方式找到捷径轻松通过;或是利用超能力瞬移、变身等巧妙过关。因为关卡自由度非常高,第一遍通关时难免会留下遗憾,可以在二周目中对关卡更熟悉后,再进行弥补。
△“爱怎么玩,就怎么玩”
除了大量收集品,如钱币、书籍、声谱、传说、地图,当然少不了游戏特色的混乱度。和前作一样,作为玩家的你在游戏中的各种行为都会影响混乱度,而混乱度不仅会直接影响游戏难度,同时也会直接影响到整个游戏环境和剧情发展,甚至会影响到最终结局。关卡结束时的评分统计跟前作完全相同,也是根据玩家有没有进行杀戮以及潜入完美度来进行评估的,所以玩家可能也必须要通过二周目来体验不同的结局和不同的过关方式。
△与《羞辱2》几乎相同的评分统计
△可以从这里爬上去,从打开的窗户进入锁住的房间
+强大的关卡设计
+高自由度
+丰富的系统与要素
-流程较短