服务
其实在动笔写下这篇东西之前,笔者已经拿着公司的任天堂switch在《喷射美少女2》的世界中狂刷了120多个小时并已经从淘宝黄牛的手中以2600元的价格预定了一部红蓝版机器。
而就在发货的前一天,我偶然间得知任天堂switch目前所有的游戏存档都只能跟随机器,如果仅仅是《塞尔达:荒野之息》这样的纯单机游戏还则罢了。万万没想到的在于《喷射美少女2》这样主打多人在线对战的网络游戏的存档竟然也保存在本地。
“死肥宅,你放弃吧!我(存档)是不会离开NS的!”
在我的记忆中“网游存档放本地的这种设计还是七八年前的国产端游才能干出的蠢事”。可任天堂就是这样干了,为了防止玩家随意的将存档提取修改和拷贝还特意将其设置成了只能储存在本机之中。
俗话说“上帝为你关了一扇门,就会在别处为你开一扇窗”,但是对于玩家们的“上帝”任天堂来说,这种事情当然是不存在的。早在任天堂switch主机发售前任天堂就曾许诺将上线联机与云存档的会员功能,但是主机已经发售半年,这种互联网时代最基础的配套服务依旧没有落实,即便是在采访中被问到这个问题,任天堂美国部总裁Reggie Fils-Aime也只是含糊其辞的向媒体表示:“我不敢保证一定会有解决方案。但我们的确听到了玩家们的意见。”
爱玩玩,不玩滚
也就是说目前阶段而言,如果我想更换一台新的任天堂switch那么我就只能放弃我辛辛苦苦刷了120小时的乌贼娘存档。而且一旦现有的这台switch发生任何意外的损坏,不论我已经在这款网游中刷出了多么强力的装备,也都会随之烟消云散。
“你档没了关我吊事?”
写在最后
最终我带着意犹未尽又无可奈何的心情将《喷射美少女2》的卡带寄给了朋友并退掉了那台已经预定了的任天堂switch。然后从头开始思考这台主机对于从商业、任天堂自身以及玩家三者来说究竟算不算是一台成功的产品。
实际上玩家与老任的关系(承接第一页图片)
如果仅从商业角度来看,任天堂switch无疑是一款成功的产品。对于任天堂自己来说错误的预期与尴尬的产能让其一度陷入有钱没法赚的困局,但是其在模糊主机与掌机的概念与电竞职业化的道路上进行的尝试也无疑是成功的。然而,对于最重要的消费者也就是玩家来说,无论从价格、内容、质量还是服务几个方面来说,任天堂仍需努力的道路,都还很长。
也罢,卖家和买家多数情况下都不是是互惠互利的关系,我甚至已经预感到一些“真正的玩家”将破口大骂:“老任这样也不是一天两天了,爱玩玩不玩滚”的嘴脸,但是对于我等穷苦玩家来说,就现阶段的任天堂switch,真的称不上是一台合适的主机。
拜!
2025年又一离谱事件发生了。
这下妙手不如举手了
这其实是一部岛国“爱情动作片”,更准确点来说,是一部相当少见的特摄艾薇。