黑曜石开发的《辐射:新维加斯》,因其深邃的剧情和多种玩法,被许多粉丝认为是《辐射》系列最佳开放世界作品。然而,本作原本有更多的玩法选择,包括三种可操作的种族。
在接受Eurogamer采访时,黑曜石娱乐CEO Feargus Urquhart曝光了《辐射:新维加斯》一些早期的计划。他透漏,玩家原本可以在人类,食尸鬼和超级变种角色之间选择,不过这遭到了B社的否认,建议他们不要这样做。
黑曜石和B社开始在2008/2009年开始讨论《辐射》,Urquhart透漏,当时B社拥有决定权,因此上述仅仅是一个想法。
“我们从一开始就知道这款游戏不是《辐射4》,因此,制作时一直是当做大型拓展包”。《辐射》系列最早一代是黑岛工作室打造,后来黑岛工作室大部分人去了黑曜石,因此即便明知新作不能是《辐射4》,但他们依旧很兴奋。有鉴于这一点,黑曜石在开发初期就很容易得到B社的允许。
Feargus Urquhart还透漏最开始他们向B社提交方案时只有三页,首次名字是《辐射:罪恶之城》,后来改成了《辐射:维加斯》,最后改成了《辐射:新维加斯》。
《辐射:新维加斯》发售后大获成功,成为黑曜石最知名的RPG游戏。不过值得一提的是,当时B社和黑曜石达成了一个协议,如果《辐射:维加斯》在Metacritic上的评分超过了85分,他们会给黑曜石支付额外的奖励,然而遗憾的是,这款游戏在Meta上最终只达到了84分,仅差一分。
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