【游戏有一定难度】
《歌者》并没有等级体系,所以只能靠装备的升级与自己战斗技巧的提升来击败越来越强大的敌人,然而游戏缺少指引,不容易上手,并且装备的升级强化程度有限,有些只是增加了道具数量的上限,身边跟随的小机器人对你战斗的帮助几乎可以忽略不计,所以游戏还是有一定的难度的。游戏中的回血道具,如烈酒、仙人掌,吃下去都会出现幻觉副作用,也在增加战斗时的难度。而且限于画面因素,BOSS战时对距离和范围的判断成了一个大难题。但是游戏对BOSS战还是有所优待,当你打到BOSS死亡后,会在地牢的入口复活,会有一道门可以直接通过它来到BOSS战的大门外,不用再重复一路杀到BOSS前的对战。对于这种偏硬核的动作游戏,不贪刀是基本守则。
△第四关BOSS战,被攻击到会被冰住
△野外地图上绿色的部分代表地牢关卡
△碰到怪物就会掉血,可是在这样的画面下你无法很好的确定与怪物的距离
+复古经典的像素风格
+自由探索度高
-剧情老套
-场景过于复杂