充能斧
基本的攻击方法没有什么变化,蓄力2连击很容易积攒剑击能量等,和以往的感觉一样。剑击能量积攒为0不充能的话攻击会弹刀的样式健在。想积攒剑击槽切换成斧模式猛攻,但是古代树之森的道路大部分很狭小,斧模式下挥起来感觉不是那么自在。根据怪物和环境随时切换形态是比较不错的选择。
弓
和掌机时代比起来,因为增加了手柄按钮,所以操作肯定更加容易了。弓可能是变化最大的一个武器了。以往作品里的蓄力攻击、刚射和曲射健在,可以进行和以往一样的战斗模式。还增加了新技能充能滑步。这是一个一边进行回避一边进行蓄力的动作。拖这个技能的福可以在回避的同时不间断的进行输出。在充能滑步后还能使用“龙的一箭”的强力攻击。