4.和以往作品的不同点是?各武器的使用感!
从这里开始是关于本作登场的全14种武器的试玩报告。主要是和以往作品的不同点以及本作独有的要素。
大剑
纵斩、横砍、撩斩、还有一击必杀的蓄力斩等基本招数和以往的作品相同。蓄力斩可以3回连续使出,动作也变的更加生动。另外,本作中追加回避之后和蓄力中可以使用的新技拦截。
拦截是一种前进的打击系攻击,在动作中会有暂时的霸体效果。这个效果非常的便利,可以在忍耐怪物攻击的同时进行反击。在试玩中还出现了使用拦截击中怪物头部让其晕倒的场面。在蓄力动作中能使用也是非常便利的。蓄力中如果怪物移动了没有击中的时候可以跟踪使用,感觉大剑的机动力有了质的提升。
太刀
攻击怪物储存炼气槽,气刃斩~使用气刃大回斩上升炼气槽等级的套路健在。攻击的连段也能和以往作品一样使用,还有移动斩,如果是太刀老玩家的话应该可以毫无违和感的使用。作为新技的“看穿斩击”、“气刃突击~气刃兜割”的存在被确认。前者是可以在气刃斩连段中使用,可以回避怪物的攻击(成功回避后炼气槽会变成MAX状态!)。后者为炼气槽等级1段以后可以使用的技能。气刃突击是以下降一个等级的炼气槽等级为代价使出的高威力技能,击中怪物后,可以进行气刃兜割的派生,全部命中的话,炼气槽会自动上升。