· 除了像往常一样手机草药、蘑菇、矿石之外,还可以通过武器攻击场景,发动现场效果。效果将是范围性的,同伴们也会受到效果影响。
场景效果对怪物和自己都有效果
· 在斜坡上,当猎人滑下来的时候,能施展一些动作操作。(例如跳斩)
· 当发现大型怪物时,它将显示在所有玩家的地图上。
· 在紧贴着大型怪物身上的「骑乘」状态下,可以使其移动到捕获场所。
本作的骑乘指令,会显示在右上角
· 在「骑乘」状态进行攻击时,追加了最后的攻击动作。不同的武器指令都不一样,最后可以对怪物进行强力一击。
· 游戏中有时间概念,白天和夜晚将会进行交替。虽然不会对怪物的生态产生太大影响,但是还有有一些变化的,比如怪物晚上会睡觉,白天不会出现的虫子,晚上会出现。
本作武器的斩味消耗,将直接显示出来,更直观方便