在“中国版制作人来信”环节的最后,随着大屏幕日期的定格,吉田制作人亲自揭秘了4.0大版本“红莲之狂潮”的国服上线时间:9月26日,并公开了一段中文版剧情视频。随后,现场一片沸腾,玩家们都自发为吉田制作人“打Call”!
【制作人座谈带你了解开发背后的故事】
下午,吉田制作人和祖坚音乐导演再次来到现场,与在场的所有玩家分享了《最终幻想14》的开发历程,并且在玩家的热门提问中选出了一些有趣的问题进行了解答。当解答关于战斗评分系统的时候,吉田制作人是这样说道的:战斗的胜利应该属于整个团队,无论是谁,有的玩家可能打的好,有的玩家可能打的不够好。但是胜利应该属于团队才对。当然,如果有人恶意,可以踢掉就可以了。如果加入该评价系统,如何评价才公正呢?所以大家还是以平常的心态进行游戏,享受游戏。赢得了现场玩家的阵阵掌声!
此外,吉田制作人还爆料FF14的研发团队基本清一色都是男性,特别是祖坚的团队经常能遇到整个团队在做俯卧撑的趣事,并表示整个FF14开发团队虽然各个部门的人可能没有见过面,但都非常融洽,合作分工上都很顺利。
【国服数据分享3周年庆生】
在FanFest上海站上,FF14国服产品经理“丝瓜卡夫卡”也向玩家们介绍了目前国服的运营情况,并披露了一些有趣的数据。
今年,《最终幻想14》国服也迎来了3周年,在FanFest上海站的庆生环节,FF14制作人吉田直树和盛大游戏FF14国服制作人沈总共同切下了庆生蛋糕——猴面雀的尾巴。令不少在场的玩家为猴面雀感到“心疼”。
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