对健康不利
汉城Sangam电子竞技体育馆在外观上类似于传统电影院和常规体育场的集合。韩国最大的电子竞技战队之一SK电信队,正在这里进行《英雄联盟》的排位赛。音箱中传出的巨大爆炸声,让电子竞技馆内的每一个人都几乎听不到自己说话的声音。巨大的屏幕上闪烁着令人眼花缭乱的粉红色、蓝色、紫色和黄色。
《英雄联盟》的粉丝们表示,他们需要数月时间才能精通这款游戏。《英雄联盟》是一款策略游戏,各方有3名或5名玩家参赛,涉及到杀死对方和攻塔,不过也没有明显的方式让外行来区分两个战队。聚集在这里的全部是年轻人,且女性占据了一半以上。这一点非常令人惊讶,因为像是所有的电子竞技游戏,《英雄联盟》同样是被男性统治的。
《英雄联盟》头牌Faker
来到这里的女孩子,绝大多数都是希望一睹SK电信战队的明星成员之一Faker的风采。SK电信战队有着男孩乐队一般的号召力,Faker不仅仅是该战队的头牌,也是整个《英雄联盟》的头牌。甚至可以说他有一些特别的东西,他倾向于得分和助攻,能够比队友杀死更多的敌人。但还有别的东西:他善于使花招,含蓄,以一种旋转的方式突然冒出来进行攻击。
Faker可能是超级巨星,但他与其他的电子竞技选手一样,戴着眼镜,看似精疲力尽,脸色苍白。可能会有人认为他可能多年没有看到太阳。
当问到是不是反应速度让他成为如此出色的电子竞技选手时,Faker说,“不。事实上,我的反应速度并不快。对电子竞技而言,更重要的是集中精力。”从某种程度上说,《英雄联盟》有点像是象棋或者围棋;但在其它方面,它类似于传统的团队运动游戏。“它就像是足球和篮球,在这些体育项目中,当达到职业选手水平时,战略就变得比个人技术更重要。”
Faker喜欢他的名声。他最近去了西雅图,开始了解他在街上被认出时的成功程度。他说,《英雄联盟》给了他一个机会。当问到他是否会娶一个和他一样擅长《英雄联盟》的女孩时,他微笑着说,“我曾经所说的关于理想中的女人是一个笑话,但人们现在确实相信了,这让我担心我的未来。
Faker每天会为《英雄联盟》投入多少时间?“我估计每天最少要投入12个小时。接近赛事时,每天的投入会达到约15个小时。”他是否感到厌倦?“我仍然喜欢它,只不过喜欢程度没有成为职业选手时那么高。是的,确实是这样。我已经有点厌倦了。”不过Faker表示,他知道自己是多么幸运。
Faker是否认为自己是一名运动员?“你不一定要在运动中使用身体的活动能力,”他说。“从这一点来讲,我认为电子竞技确实是体育运动,除了电子竞技可能会损害玩家健康这种感觉外。”
这是公平的看法吗?“当你长时间坐着不动的时候,不可避免地会对身体不好,但我相信它有助于大脑发育,”Faker对此回答说。
死亡1000场的游戏
韩国电子竞技协会会长Jun Byung-hun是一位大忙人,与他预约交谈不是一件轻松的事情。同样身兼国际电子竞技联合会的会长,Jun Byung-hun或许是全球电子竞技产业最重要的人士。
Jun Byung-hun的抱负,是让电子竞技在全球像在韩国一样流行,而且他也未发现什么阻挠。“老年人会认为游戏会毒害年轻人,占用他们学习的时间,但这是错误的观点,”Jun Byung-hun说。“这就如同是防洪一般。正确的做法是疏导,让它朝着正确的方向发展。通过这种方式,我们能够最大化监管的效果。”
事实上,Jun Byung-hun对规章制度并不感兴趣。2011年,韩国政府承认该国年轻人对游戏上瘾,并开始引入《灰姑娘法》(Cinderella law),禁止16岁以下的青少年在午夜零点至早晨6点玩电脑游戏。Jun Byung-hun对此不屑一顾。他说:“《灰姑娘法》是不合时宜的。我一直在大力宣传根除这部法规。游戏应建立在家庭的休闲文化之中。试图限制它们会造成更大的负面影响。”
当问到电子竞技是否应当被纳入奥运会时,Jun Byung-hun斩钉截铁的回答说:“当然。电子竞技应当像其它体育运动一样享有相同的地位。”对于国际电子竞技联合会的会长,做出这样的回答并不令人感到吃惊,问题是电子竞技何时才能成为奥运会的正赛项目。
“在数字时代,电子竞技不仅将是主要的体育比赛,而且也是最受观众喜欢的体育比赛,”Jun Byung-hun说。电子竞技如今已正式成为2022年的比赛项目。
在位于首尔的国家精神卫生中心,Lee Tae-kyung博士非常清楚韩国政府为何要推出《灰姑娘法》。他目前也是政府运营的精神病医院成瘾部门的负责人。
Lee Tae-kyung过去接触的是毒品和酒精成瘾患者,如今接触到的全部是游戏成瘾患者。当孩子年龄到11岁,开始进入中学时问题通常就会出现,他说。他们对学业、交友和家庭都不再感兴趣,他们不再好好睡觉,他们吃的很少或压根不吃。
“曾经有一位沉迷在游戏中的年轻人,基本上不睡觉也不吃东西,最终在玩完游戏后死去,”Lee Tae-kyung说。“人们问我们为什么应当禁止网络游戏或是限制游戏时间,不过严厉的规定确实让电子竞技产业开始变得萧条。”
当问及政府对待游戏成瘾问题是否做的满意时,他说:“不。我支持《灰姑娘》法,但它还不够。”
Lee Tae-kyung用自己创建的“Hora”疗法来治疗游戏上瘾病人,是上世纪70年代德国作家米切尔·恩德(Michael Ende)撰写的奇幻小说“Momo”中的一个人物。
Momo描写了一个反乌托邦的未来。在那里,邪恶的超自然生物“灰人”(Men in Grey)说服了人们为了节省时间而放弃娱乐和社交。
Lee Tae-kyung作为一个戒瘾专家观察到了自己国家逐渐上升的游戏上瘾趋势,并认为Momo完美地隐喻了游戏如何掠夺了人们的大把时间。
崔(Choi)是一名Lee Tae-kyung医院的游戏沉迷患者。虽然崔已有31岁,但看上去要年轻许多。他轻轻地说道,他的嗜好使他疏远了现实世界,也丢掉了室内设计师助理的工作。他说,他每天晚上要在网吧打4小时至6小时的游戏,然后停止进食。
崔的爱好是否影响到他的工作质量?“影响非常大。我的工作相当危险,因为有些材料非常锋利,需要特别注意,但是我却在上班时感觉昏昏沉沉,设计师为此曾多次提醒过我。”
他表示,他已开始把真实世界的自己与游戏中的角色混在一起。他停止与周围的人沟通。在医院里,崔接受了音乐和诗歌治疗。
崔谈到一首特别的诗,这首诗对他产生了深远的影响。“当我在游戏中时,我只知道杀人、休息和攻击。我并不在真实世界里,并没有考虑自己的家庭。我认识到如果重回正常生活,它将会非常美好。”他并不打算完全放弃游戏。但他希望在离开医院时,能够适度的玩游戏。虽然Lee Tae-kyung的保守疗法似乎有效,但他并不过于乐观。“崔现在已经康复了,但诱惑会一直存在,”他说。
其它的疗法要更加极端。位于江南郊区的The Easy Brain Center是一家私人诊所,它甚至使用了类似橙色和白色的主题。这就是绝望的父母带着钱在孩子们失去希望的时候带他们去的地方。
在公立医院上班的Kim Hyun-soo医生的着装与其他医生的传统着装有所不同。他谈到了成瘾病人如何改变了韩国的问题。“在上世纪90年代,成瘾问题主要和毒品有关。1998年,互联网游戏正式商业化。2000年,我就开始看到游戏沉迷患者。许多对毒品成瘾的人已经转向了游戏。自那时以来,游戏成瘾在所有成瘾病例中居首,90%的成瘾者都是十几岁的青少年。”
他谈到自己曾遇到许多身着尿不湿的游戏成瘾者,让他们在想上厕所时不用离开游戏。这些人因为完全沉迷在游戏中,甚至会忘记吃饭和睡觉。然后是恐怖的故事,这些几乎能够传遍全世界的真人真事。他说他曾作为一个委员会的精神病学家,对一位杀死自己母亲,然后又自杀的游戏上瘾者的案件进行调查。“因为游戏上瘾引发了许多悲剧故事。”
Kim Hyun-soo医生讲述了一个令自己记忆深刻的事情,他在2005年让一位游戏上瘾的23岁年轻人成功戒除了游戏瘾。“我对他治疗了6个月时间,认为他已成功戒掉游戏。”但是在治疗结束两个月后,这位年轻人选择了自杀。“我们意识到,他想与他的游戏的朋友保持关系但他被迫离开社区。
导致他自杀的原因,是他认为自己失去了所有的社会关系。”这对Kim Hyun-soo是一个惨痛的教训。“我认识到这不仅仅是一个不玩游戏的问题,这不是黑与白的问题。我得深入到患者心灵深处去。”Kim Hyun-soo发现游戏上瘾也分为许多种:有些人对游戏升级上瘾;有些人对赚钱上瘾;有些人感觉自己应当属于游戏世界。
Kim Hyun-soo表示,与钱相关的上瘾是最难以治疗的。电子竞技中的赌博似乎要比传统体育运动更加先进。职业球员常常因赌自己赢得比赛或输掉比赛而被禁赛。去年,《星际争霸》中的职业选手李升炫(Lee “Life” Seung-hyun)就因打假比赛在韩国被终身禁赛。
Kim Hyun-soo说,游戏上瘾的人群呈现出年轻化的趋势。他说他曾遇到过一些不愿上学的6岁孩子,原因是他们对智能手机游戏上瘾。Kim Hyun-soo会采用“交谈疗法”对待病人:上瘾者会谈论他们的问题,并希望得到解决方案。如果他们沉迷于竞争环境,Kim Hyun-soo会建议他们采用一个模拟体育游戏;如果打游戏是感到孤独,他可能会建议他们加入一个小型社团。这是治疗游戏上瘾的适度方式。
但这只是故事的一部分。在他的对门,他的合作伙伴Lee Jae-won医生更喜欢使用高科技手段来治疗游戏上瘾。当谈论到各种方式对戒除游戏上瘾不起作用时,Lee Jae-won提到了电击疗法。当然这种疗法也饱受争议,特别是它要被用在年轻人身上。不过在Lee Jae-won看来,自己的疗法要比过去使用的电休克疗法更加复杂。
当准备离开这家诊所时,一位可能年仅9岁的儿童正和妈妈在等候室内等候医生。这个孩子的胳膊上印着《英雄联盟》的纹身。在纹身是非法的韩国,这是一种文化禁忌。
粉丝在观看《英雄联盟》比赛的直播
警觉的机会主义者
依安·史密斯(Ian Smith)是电子竞技诚信委员会的首位英国负责人。史密斯认为,电子竞技产业就如同是西部荒野,整个产业令人感到兴奋,尚未得到监管,迫切的需要开发。他的职责就是确保让电子竞技产业的发展不偏离航道。作为职业板球运动员协会的前法律负责人,史密斯在打击腐败上有着丰富的经验,尤其是对打假比赛。
史密斯认为,在电子竞技赛事中作弊相对容易。他说,电子竞技选手可以使用技术干扰对手的网速来影响对手,也可以吸食毒品让自己振奋,或者是直接输掉比赛。因为许多人都对比赛投注,因此电子竞技赛事越来越受到腐败的影响。为了吸引年轻人,拉斯维加斯的赌场如今已开始直播电子竞技赛事。明年,拉斯维加斯卢克索酒店将成为电子竞技拉斯维加斯巡回赛的举办酒店。
史密斯希望电子竞技能够通过从其它体育比赛中吸取教训而获益。“我们能够节约时间,越过痛点,”他说。“因为传统体育赛事早已经历过这些。”
举办伦敦奥运会的意图是“激励一代人”从事体育运动,因为自2012年以来,英国每周从事传统体育项目或锻炼的人数降低了0.4%,至1580万人。
今年3月,YouGov的民意调查结果显示,91%的父母均表示,他们的孩子每天活动时间并未达到推荐的60分钟。他们担心自己的孩子将会在虚拟世界中迷失。
韩国当前出现的问题似乎离我们依旧很远,但是目前距英国首家电子竞技成瘾诊所开业已有7年时间。英国疗法可能更倾向于12步疗法,而非是电击疗法。但又有谁知道未来会怎么样?
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!