虽然整个区域的基本构造跟以往《怪物猎人》作品并无不同,但因为本作是采无缝衔接式地图,因此地图变得有以往2到2.5倍大,实质上在地图方面是变得更为复杂。
每个区域会在地图上以编号分作许多个区块,任务就从发现区块2的「粘液痕迹」正式开始,这时候会出熟悉的「食草龙」,但当食草龙正要经过玩家眼前时,本作新怪物「贼龙(Great Jagras)」突然出现并吞掉食草龙。
虽然也可以马上挑战新怪物,但它并非此次任务的主要目标,德田监督偷偷跟随在「贼龙」身后到森林深处,到达一个特定位置时就会看到「贼龙」将刚刚吞下的食草龙弄成肉片吐出来,给群聚的小贼龙吃。
这也是《怪物猎人世界》的另外一个特征,只要玩家躲藏得好,在自然中生存的怪物就会表现出自己的生态,并不会因为玩家的接近而立即产生攻击行为。