Jeff提到,游戏中大部分的建筑都可以进去探索,玩家想要找什么物资,就可以到对应的商店内找,例如需要武器,去警察局也许就可以找到。
在玩家前往收集资源或供给品的途中,可能遭遇僵尸或是因为制造过多的噪音而引起僵尸的注意,因此要格外小心,否则角色死了,在游戏中就等于是永远死了,而他的特殊技能或对社群的贡献也就会跟着消失。
不过,玩家也可以与其他玩家一起联机,在双人合作下,就可以一个人协助掩护,另一个人专心找寻资源。在基地外,玩家还可以建立一个前哨,以储存弹药等部分物品,而回程前,玩家可以先打开基地信息页面,确认找到的东西是否符合基地所缺之物、数量是否足够。
另外,离开基地时,玩家还要特别注意画面上的蓝色生命值,当玩家离开基地越久,疲劳值就会越高,玩家将更容易发生失误,僵尸也就会变得更加难以对付。
针对多人联机,Jeff补充,游戏中有很多不同的生存者群落,玩家可以通过完成任务、交换资源,让对方喜欢自己之后,也许就会加入己方阵营,玩家也可以故意营造敌对的关系,让他们对自己产生敌意,一切端看玩家如何选择。
邀请别的生存者加入可以扩大自己的群落,但玩家也要小心不能邀请太多人进来,因为如果人太多,食物可能会很快消耗完毕,就会引发饥饿。
Jeff表示,《腐烂国度2》中增加了很多新颖的打斗招式,玩家还可以把僵尸举起来摔到地上;另外,僵尸也有不同的类型,像是尖叫者虽然不会攻击,但他们会制照噪音,将会吸引更多僵尸,因此玩家要尽快把它们消灭。
Jeff强调:“《腐烂国度2》的特点是人性,这是其他僵尸游戏所没有的。我们想打造的是一个专注于人性的游戏,玩家如何做选择一起生存下来,并且承担做出选择之后的后果。”
过于传闻中的多人模式下的离线游戏,Jeff响应:“不会有离线游戏,离线进度是我们初期在测试游戏时开放的功能,但玩家并不喜欢再次回到游戏时,发现生存者基地已经变得不一样了,所以我们不会开放离线游戏的功能。”