《战神:夜袭》战斗系统最大的特色在于各个角色之间的技能与爆发攻击会相互产生影响,同时每个角色都能学到大量技能与几个爆发攻击,决定角色装备的技能和不同地牢中要出战的角色是游戏拥有更深的策略性。
虽然是一款回合制角色扮演游戏,《战神:夜袭》的打击感却非常出色。刀剑砍中敌人时的音效和盔甲碰撞声都极其厚重,每次攻击都显得十分有力。游戏的战斗动画制作也是诚意十足,完全手绘的动画使战斗给人无比流畅的体验。
在探索地牢的过程中,玩家能够体验到解谜、躲避机关等内容,通过《黑暗之魂》系列而被玩家们熟知的宝箱怪这一经典地牢怪物也在游戏中登场亮相。为了应对地牢中的挑战,玩家可以使用队伍中角色的技能进行闪避或是破除机关,每名角色都有着探索地牢专用的技能,可以在地牢中审时度势即时切换。
或许是由于改编自知名漫画,《战神:夜袭》的角色设计有着自己的独特风格。身材矮小的坦克角色和她的巨大拳套形成了强烈反差,蒸汽朋克机甲明明装备着转轮机枪却喜欢用铁拳猛砸敌人,整个游戏中都充斥着这样天马行空的设计。
除了地牢与战斗之外,《战神:夜袭》还有着巨大的世界地图,多个可以接受任务的城镇和许多需要玩家细心探寻才能发现的故事。游戏的锻造系统也非常成熟,获取蓝图,收集材料并打造武器、盔甲和道具的过程让玩家的角色能力不断成长,根据使用材料多少决定装备稀有度概率的特殊系统对玩家的血统是一个考验。
《战神:夜袭》将于10月3日登陆PS4、Xbox One、Switch与PC平台。
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