《星球大战:前线2》17分钟试玩演示:
掌握你的职业
如果说2015年的游戏《星球大战:前线》最缺乏什么,无疑是一个基于职业的角色。DICE显然听从了玩家的反馈,加入了四个不同的职业,分别是突击兵,重装兵,士官和专家职业。
突击兵是一个很标准的士兵,配有爆能枪,两种炸弹和一个充能特殊能力,加强你的伤害。重装兵是一个火力超强、高护甲的压制性士兵,他可以为试图夺取目标的其他玩家提供火力掩护。而专家职业类似于狙击手,善于远程射击敌人。最后是士官,他们可以提高周兵其他职业的士气,为周围队友提供战斗点数和其他好处。
战斗点数
赚取足够的战斗点数,你可以解锁载具和其他特殊兵种。这包括英雄/反派角色,比如Rey,达斯摩尔,波巴菲特,韩索罗等。这些英雄或反派所花费的战斗点数超多(5000点),因此在战斗中你必须决定是购买载具还是攒够了直接买一个英雄角色。
这种战斗点数解锁英雄的系统比之前的随机捡图标解锁英雄系统更加公平,毕竟玩家在多人战斗中做出任何动作都能获得战斗点数。只要伤害到了敌人就有战斗点数,因此击杀或助攻都有战斗点数。
《星球大战:前线2》多人模式重生时,总是让玩家重生在一个小队中。本作非常鼓励小队合作,如果你靠近小队队友,会获得额外的战斗点数。
改善后的枪战
《星球大战:前线2》的枪战也比原作感觉更好了。你可以使用瞄准镜。抛射性武器也有后坐力,更加需要技巧。爆能枪也有过热设计,有冷却机制。如果你装弹后再射击是在正确的时间,那么你可以更加快速地射击。但如果是错误的时间,装弹需要一个更长的时间才能完成,这可能会牺牲你宝贵的时间甚至是生命。
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