之后,演示中会看到大群感染者,主角通过破坏障碍,将它们引向敌人,而封闭展示中则没有看到大群感染者,而是直接与敌人正面冲突,在一一解决敌人之后,主角便爬上楼梯顺利将伙伴救出。
可以选择利用僵尸,也可以选择自己杀敌
虽然是相同任务,但因为玩法不同,因此还是让人有新鲜感。游戏程序员Darren在展示完后特别强调,《往日不再》是款开放世界游戏,虽然任务相同,但是天气、环境、事件等的随机性设计都将让玩家可以打出自己的玩法。
究竟《往日不再》中的感染生物(Freakers)是什么?目前都还不知道,大家都还在探索究竟是什么原因造成感染而变种,而且不只是人,动物也会受到感染,而玩家将用各种工具在这个世界中试着存活下来。
感染者咬到人会不会也被感染?Darren表示,这目前不能说,对感染者来说可能是一种生存本能,总之它们就是会吃人。
游戏程序员Darren Chisum(左)游戏系统设计师Joseph Adzima(右)
Darren提到,主角的摩托车十分重要,不仅影响主角能持有武器的数量,而且只有主角自己的车子才可以改装,路边借用的都没有办法,所以当玩家想要下车,一定要记好车子停的位置。
摩托车像真实世界的车子一样都有油表的设计,玩家要随时注意摩托车的油量,而通常能获得汽油的地方都不是安全的。