【手感原汁原味】
格斗游戏最重要的自然是其格斗系统本身,笔者在上手这款游戏感到最多的还是亲切。3D化的似乎仅仅是游戏画面而已,只是使技能的演绎看上去更为酷炫,增加了必杀技的特写镜头,并没有对操作手感造成影响。即使是习惯老版本拳皇的玩家,也可以较快上手这款游戏。新玩家也能感受到原汁原味的拳皇格斗。
并且在《拳皇14》发售前,SNK就表示为了照顾一些格斗游戏手残的拳皇粉丝,本作特意加入了对新人友好的一键连招-RUSH。就是使用轻拳连续攻击到敌人4下就可以自动判定出一套连续技加必杀技。虽然可能在跟CPU对战时会让新手玩家比较方便,但是如果网上对战的话这个一键连招就显得非常鸡肋了。毕竟你要想使用一键连招,有一个很重要的前提就是你能打中敌人。
能量格也是玩家们比较熟悉的增长方式。初始的角色最多能集满三格能量,下一名角色则多一格能量,第三名角色能达到五个能量。只不过能量格的显示会和老版本一个格子一个格子标注出来不同,而是直接以数字的方式显示出来。
△享受胜利的二阶堂
△八神的连招
△洛克·霍华德的连击
+经典的格斗系统
+众多中国角色
-3D的画面细节仍需细磨