【新战斗系统】
从《超次元海王星U》中加入的无双系统就可以看出,IF在战斗系统上一直都想要有所创新。本作虽然依旧是回合制,但是加入了全新的系统。新增了行动力的设定,在战斗过程中,攻击和移动都会消耗行动槽的能量值,需要将能量值控制在绿色和黄色左右,若是行动槽太满,下回合的攻击则会延迟。
此外,战斗时有不同的增益buff加成,有回血的星星,回SP的星星等,不过最重要的还是新增的FEVER系统,人物攻击可以积攒能量,攒满时吃头上的星星可以进入FEVER模式。此模式下,敌方无法行动,我方一直攻击直到FEVER槽没有能量为止。也正是由于此模式设定,本作的难度也下降了许多。人物除了普通攻击以外还可以有蓄力攻击和强力的英雄技能。蓄力攻击消耗行动力,技能则消耗SP值。
▲角色上方不同颜色的道具
▲角色技能
同时作为海王星系列作品的一大特色,援击设定依然是存在的。在队伍中玩家可以将两名角色放在一个队列中,一个在前一个在后,能够提升在前角色的属性,同时在战斗中还能够进行两个角色的切换。另外两个角色(同一队列)在一起战斗久了好感度会上升,好感度上升到一定等级双方能够共享天赋技能。
+美丽可爱的画面
+出色的音效
-单调的战斗
-浅显的剧情