以下是来自官网的游戏特色介绍:
深入险境
在这个“共享世界”的动作RPG中,你和你的朋友是自由者,你们是极少数勇敢无畏的人,你们将现代文明抛在身后,去探索那片有着原始美丽的大陆,并面对各种危险。
与朋友携手并进
支持最多四位玩家联机游戏,玩家可以组成一支英雄小队,展开一场未知的冒险。你的朋友们将会在冒险途中支援你,而你的胜利和奖励也会助益于你的伙伴。
挑战无处不在
游戏中有着各种可以自定义的战甲,每一套战甲都装备有独特的武器与能力。你可以用你赚得的gear来对它进行改造,你可以在一个广阔无边的开放世界中利用它来进行飞行、跳跃和攀爬。
规划好你的道路
游戏中将会有大量的随机动态事件发生,比如脉冲风暴的天气。与残暴的野兽和冷血的掠夺者战斗。在你努力击败密谋征服人类的武装势力的同时,去探索那被遗忘的遗迹。
命中在你手中
你向未知迈出的每一步都能使你的力量增加。不管一路上是否有战利品、复仇或荣耀在引诱着你,你的决定都将不可挽回地改变你和你周围的世界。
BioWare今年发售的《质量效应:仙女座》因为质量不佳而遭到了媒体和玩家们的口诛笔伐,在一些采访中制作人员也表示之所以会这样部分原因正是因为团队中的不少主力人员都被调去了开发新IP,现在看来这个新IP应该正是《赞歌》无误了。(小编语:原来《仙女座》只是《赞歌》的一个边角料?这样好像就说得通了~)
《赞歌》由BioWare埃德蒙顿工作室开发,也是《星球大战:旧共和国》的开发商,和最近开发《质量效应:仙女座》的BioWare蒙特利尔不一个工作室。
《赞歌》将于2018年秋天上市,登陆XboxONE、PC以及PS4平台。