【有限的互动】
但是游戏的互动显得有一些少。在游戏中,大部分场景你只需要走过去,只有几个场合会真的遇到敌人。笔者刚开始玩的时候一直蹲着走,进入新房间后扫一眼房间就立马把门关上。后来发觉都是没有必要的。因为并不像其它的恐怖游戏一样,会有敌人从某个角落出现突袭你。
至于谜题,在整个游戏中也没有很多,虽然那些都是独一无二的。
但也许游戏的本意就是这样,重点在于创造一个冷漠孤独的气氛而不是冲突。
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+精致的画面
+出色的音效
+未知的恐怖氛围
-有限的互动
-较少的敌人