【停不下来】
游戏有三种模式,剧情模式、挑战模式和自由模式,由于初体验,笔者认为对于一个新手来说,挑战模式和自由模式都没有剧情来的有趣。挑战模式太过单一,自由模式则难度太大,在熟悉了游戏 以后应该会比较有趣。
在这里主要谈谈剧情模式,这也是让笔者一直肝下去的模式。有人可能会疑问,一个创造类游戏怎么会需要肝呢。笔者要说的是游戏操作非常简单,上移和下移地形即可。但由于物种形成的条件比较苛刻,需要同时满足几个条件才能产出,这就需要自己慢慢的进行探索了,在前期非常容易导致环境失衡导致脱离剧情主线无法继续下去。
世界的构成非常真实,物种繁衍的设定需要温度、湿度、空气,起源于水,然后微生物-藻类-两栖类-恐龙-哺乳类,这些设定都非常好,宛如一本活的教科书。因此,如何让一个新的物种出现,非常考验你对整个世界地形的把控,所有数据满足该生物的生长以后才可以让它出现,还是非常有挑战的
▲cube世界数值
当你亲手把一只只萌萌的恐龙创造出来时,心中的喜悦当然是难以言喻的。看着图鉴上还有这那么多的物种没有被创造时,又怎么能停的下来!所以游戏性还是非常值得肯定的。
+卡通画风别致
+游戏乐趣大
-键鼠操作僵硬
-地图较小