游戏的操作,主要依靠手势,视线注视,以及头部动作来进行。「决定课程」时,玩家可以先拿起手机跟小光用手机聊聊天,并观察一下指导目标。指导目标并非强制要求达成的要素,单纯只是达成时,能让玩家获得一些方便进行游戏的额外奖励。
选择一天要上的课程时,可以观察每项课程对小光的能力值有多少提升,初期只有三种课程能选,但随着通关游戏的重复游玩,将会增加新的课程可供选择。选过的课程会提升等级(最高至30级),下次再选时,能提升的数值会变得更多。
选完课程后,必须选择话题。话题单纯是强化效果的道具,例如今天上的课将会提升小光的洞察力,如果选择了能增加洞察力的话题,就会让上课效果加成。最后再选择幸运道具,这将影响到课程结束后是否会触发幸运事件。
「实际上课」时,就可以看到小光根据课程所做出的不同的学习动作,像默背就会看到她拿着单词卡片,锻炼体力就会看到她外出运动等,途中会出现选项问玩家要如何进行指导,这个选项相当重要,因为会严重影响上课的结果,如果选错的话,不单是数值提升量低,小光对于课程的干劲也会下降。
但如果选对选项,就会看到小光高兴的反应,代表指导有出现好效果。因为这部份关系到结局,如何有效地将上课效果升到最高,就得靠玩家牢记对应的选项了。