在发布会上,本作的制作人员表示,他们经过两年半时间的潜心制作,查阅了无数的资料,为玩家打造最真实、最令人震撼的二战游戏。本作中将出现海量的经典武器、载具,大锤工作室在还原这些装备的细节、声音方面都花了很大的力气。
大锤工作室专门为《使命召唤14:二战》设计了一个名为“战争模式(War Mode)”的全新多人模式,玩家将在这个模式中体验到二战中的经典战役,根据玩家隶属轴心国还是同盟国,任务目标也有所区别。玩家将可以在游戏中选择不同的兵种,目前官方确认将有步兵和装甲兵两个不同的兵种。
在两场多人游戏之间,玩家将在“总部”进行等待比赛开始,各位可以在这里进行互动,整体概念类似于《命运》。事实上,在今天的直播中,官方并没有公布过多的有关多人模式的内容。动视相关人员确认,将会在今年的E3上放出更多的消息。
《使命召唤:二战》保持了系列的传统,将包含僵尸模式。官方还公布了首张僵尸模式的宣传图,这应该就是游戏中纳粹僵尸的真容了。
本作将于2017年11月3日正式发售,届时将登陆PS4、Xbox One和PC平台。和前作一样,《使命召唤:二战》的DLC内容将由PS4平台独占30天。
少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家