之前关于“D加密的应用是否会影响游戏优化性能”这个问题,已经在国内外玩家中间引起了广泛的讨论。很多玩家表示,D加密游戏会消耗游戏的运行内存,导致游戏运行不稳定。但事实又是怎样的呢?
近日国外媒体GameDebate就对《毁灭战士4(DOOM)》在D加密前后进行了专门测试,也算是在这个问题上做出了初步的探索。
之前,我们已经报道了B社旗下的id Software工作室开发的《毁灭战士4》已经在相关的更新中移除了D加密,加上GameDebate又在游戏发售后使用D加密期间对游戏进行了帧数测试。因此,他们就可以把游戏的前后运行表现,拿来进行对比测试。(注:CPY的破解版,据说是并没有真正移除D加密,只是屏蔽)
在测试中GameDebate选取了在OpenGL和Vulkan两种接口下的游戏在1080P和1440P分辨率下的运行表现。采用的配置和游戏的相关设置则前后一致。具体配置如下:
显卡:MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G
CPU:Intel Core i7-5820K
内存:16GB DDR4
具体测试结果如下(优化性能以游戏平均帧数为基准):
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