视觉表力的提升
建模高分辨率化、高质量化
本作将在《FF12》的建模基础上,将肌肤、头发、布质、皮革、金属等等贴图素材提升质感,完整继承角色设计师吉田明彦先生的设计,加强角色的动作演出,让他们更为生动。
↑ 建模精度对比 ↓
导入最新的影像技术
利用新世代的图像处理技术,让《FF12》原本就非常突出的光影表现更为强烈。另外,通过加强自然模糊和柔和光线效果,弥补游戏世界的空气感和层次感。
游戏体验的提升
自由组合两种职业育成系统「黄道十二职业系统」
将来自《最终幻想12 国际版》的职业育成要素「黄道十二职业系统」改良并强化,每名角色都能自由选择原来12种职业中的两种职业进行培养。
每种职业可以装备的武具、使用的魔法和技能都不一样。用两种职业组合,就可以弥补各个职业上的不足,通过配合来发挥高性能,让游戏充满战略性,使可玩性上升。
职业的种类和特征
白魔道士:回复和支援的专家
枪骑士;:擅长使用长枪武器的攻击
机工士:枪械专家
赤魔道士:擅长使用绿魔法与里魔法
骑士:同时装备剑与盾牌的战士
武斗家:擅长徒手攻击
时空魔战士:操作时间与空间的神秘法师
狂战士:能挥舞大斧打出强力的一击
弓手:擅长使用弓箭进行中距离攻击
黑魔道士:擅长攻击系的魔法
武士:擅长使用刀进行连击
猎人:装备匕首和轻型防具进行灵敏的战斗