在最新的视频中,Antoniades表示制作团队并不想让这款游戏太过公式化,并将游戏的内容很具体地分为战斗、解谜等部分,而且也会打造出身临其境的探险之旅,他补充表示Ninja Theory想让玩家以各种不同的方式来游玩这款作品。
此外,这款游戏还充满着大量激烈又刺激的战斗场面,但也会出现不少让玩家试图想要拼凑故事全貌的关卡和场景。
Antoniades继续表示:“当我们越来越清楚那些疯掉的人在这个世界中是如何思考并串连事物的,我们就能开始发掘更多在这款游戏中能够拼凑出世界以及背后线索等意义的方式,并利用完全不同的方式来整理线索,借此来前往游戏的下一个区域或是解开一些故事背景隐藏的谜团。」
讲到这款游戏的解谜部分,游戏制作人表示并不会走「传统谜题」的路线,而是一种「实验性的谜题」。为了提出一个例子,Antoniades谈论了游戏中的一个部分,其中玩家无法使用武器,基本上必须利用声音辩位的方式在黑暗中前进。
在试玩演示视频中国,在游戏开场的内容中,Ninja Theory有考虑要让玩家直接进入一场快速的战斗中,而随着其他的游玩内容渐渐成形之后,制作团队开始越来越有信心,觉得如果让玩家们一开游戏就立刻进入战斗的话,这绝对能够刺激他们。
《地狱之刃:塞娜的献祭》预计将于2017年于PS4以及PC平台上推出。