【不只是小游戏】
正如前文所言,《角斗场霸主》虽然是个斯巴达色彩浓重的游戏,但它却并没有将角斗士和动作作为游戏的主要元素。
本作是一款以经营养成为核心,以动作元素为辅的游戏。且游戏将经营养成和动作格斗两个要素恰到好处的结合在了一起。一方面,动作元素的引入,使得本作没有像大部分模拟经营游戏那样,在后期变成一个只需要点点点,然后近乎挂机的斗蛐蛐游戏;而另一方面,经营元素为主的玩法,也使得它没有像一些动作游戏那样,玩着玩着就逐渐只剩下了刷刷刷的单调流程。在《角斗场霸主》里,你需要将你的操作、头脑乃至运气全部用上,才能在夹缝中求生。
另外,本作体量虽小,但却内容丰富。复杂的技能系统和人物属性系统、装备系统、外加多样化的自定义角色培养路线,完全能让玩家按照自己的心意打造出专属于自己的最强角斗士阵容。这也使得游戏的可玩性高了不少,大幅延长了玩家游戏时间。
+经营与动作结合
+出色的音画效果
-无存档机制
-完成度不足