【优秀的关卡设计】
不得不说的一点就是《铲子骑士》这款游戏的关卡设计十分的优秀,笔者花了四个小时打通了八关,可能一共有十关。其中就没有出现过重复的关卡和boss。这点作为一款独立游戏来说是难能可贵的,笔者见过大量游戏的boss就是前面小兵的技能糅合一下产生出新的boss。由此可见开发商在关卡设计上是下了功夫的。但是遗憾的一点就是游戏流程偏短,估计五个小时就可以将一周目通关。
在游戏难度上,这款游戏的难度适中。游戏内大量的检查点设置使游戏难度大大下降,同时死亡时大约会掉落1/4的金币。在这里笔者也奉劝大家尽量不要冒险去捡自己掉落的金币,能让你死一次的地方绝对能让你死第二次,这是笔者玩下来4个小时里的惨痛经验。
+优秀的关卡设计
+流畅的动作体验
-较短的流程