·但是诅咒系技能不会有专门的针对套装,而是转到传奇特效上。
·暴雪的技能开发着重让这些技能都很有用,以此丰富打法。
·骨矛技能的符文会让骨矛搭载不同的“弹头”,比如有些符文会让骨矛像多重射击那样发散开来,而有些则会是直线穿刺,有些则会让骨矛变成类似火球术那样的形式。
·死灵法师目前采用三系元素伤害,分别为物理,寒冰,以及毒系!但是死灵的毒与巫医是不同的,死灵不会有DOT伤害。
·暴雪希望推出比元素嘉年华更强大的死灵系戒指。
·套装的设计方向为提供尽可能多的玩法多样性。
·暴雪曾考虑让宠物在传奇作用下可以改变外观,但这个工作量太大了。
·骨墙在快节奏的游戏中不适合,可能不会出现在D3里。
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