游戏没有简单粗暴的一开始制造惊吓效果,而是花了一段时间进行铺垫和酝酿,所以玩家能接触到的游戏环境和多数VR恐怖游戏并无太多区别,阴暗,孤独。场景里的所有物件色系都接近冷色调,搭配上古怪的背景音乐,现在氛围上下足了功夫。
当玩家差不多游玩二十多分钟后,整个游戏画风就会突变,进入高能状态,正式面临鬼魂的冲击。在房子的二楼,会有一个类似密室一样的存在,它的布置会与此前见到环境大相径庭,满眼望去全是血腥的红色,鬼魂会突然的出现,耳边还会时不时传来凄苦的叫声,仿佛在通知你欢迎来到无间地狱。
游戏后期还有一个地下通道,其环境设置又于之前的大不一样,有骷髅、五角星阵等元素,灯火青幽,显得十分冷清,此时最明显的感受是孤独。当然,除了我们提到的鬼魂以外,游戏自然也会有一些我们比较常见的恐怖套路,比如血腥的尸体,比如突然倒下的书架,再比如一晃而过的身影等。在长达几个小时的游戏时长中,这些小设定也会让人心惊肉跳。
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