游戏体验
根据玩家反馈,对游戏体验的一些相关问题与需求做了修复与调整。玩家能够在使用反抗军技能“载具派遣”时自行选择载具类型。
- 修正了在未被敌人发现的情况下击杀的XP加成
- 修复了NPC下车后载具座位无法使用的问题
- 玩家无法在被猎杀的时候传送到据点
- 在塔巴克尔地区的相关任务中,医疗直升机会正确出现
- 修复了摩托车水中不减速的问题
- 修复了闪光弹无法停止追捕的问题
- 修复了从山地车掉下后偶尔会游戏结束的问题
- 修复了玩家有时在刚加入游戏时无法标记敌人的问题
- 调整了休闲难度下爆炸所造成的伤害
- 修复了飞行员在AI直升机坠毁后没有死亡的问题
- 修复了载具在高速行驶时有时会消失的问题
音效
我们对游戏的音效方面做了一些调整,也根据玩家的要求,增加了关闭广播的选项
- 增加了一个能够让玩家关闭所有游戏内广播的选项
- 修复了车载广播在部分情况下无法运作的问题
- 对广播音效做了调整,以避免玩家混淆“噩梦”与一名幽灵的声音
- 增强了介绍视频的混响
画面
我们。稳定性和视觉表现提高如下:
- 修复了玩家在某些特定位置被杀死后肢体扭曲的问题
- 修复了低分辨率下瞄准/驾驶时的材质问题
- 修复了部分材质与道具的相机视角问题
- 修复了特定环境下材质丢失的问题
- 修复了无人机在部分物体上显示模糊的问题
- 修复了使用降落伞或直升机时材质闪烁问题
稳定性
- 修复部分崩溃问题
- 修复了修改设置后首次启动时无限载入问题
世界
- 修复了部分建筑细节问题
- 修复了部分玩家会卡住的区域
PC平台改进
图像
- 增加了SMAA抗折叠模式
- 在多显卡设置中增加了抗折叠模式推荐提示
- 修复了在一些多显卡设置中会导致折叠的问题
- 修复了四显示器设置下HUD大小缩放问题
用户体验与界面
- 增加了修改Home, End, Insert, Delete, Page Up 与 Page Down按键绑定的功能
- 改善了使用键鼠时的部分菜单导航
- 增加了显示器驱动过期的提示
- 增加了系统剩余内存不足,开始写入物理内存的提示
- 在多人模式下增加了已完成任务的HUD标识
- 修复了在使用鼠标瞄准直升机时的图标
多人
-修复多人合作时共享任务的问题
-修复在大厅中使用按键语音聊天的问题
控制
-激活控制器默认选项改为只用手柄
-改动了一些Steam控制器的图标和表现
表现
- 修复了一系列有玩家造成的随机崩溃问题
- 修复了一项在显示拯救图标时造成掉帧的问题
- 修复了一项游戏在硬盘上运行时导致延迟的问题
- 解决了一项在低分辨率下VRAM条的问题
杂项
- 修复了一项塔巴克尔地区空运医疗物品的问题
- 修复了一项Ansel模式下角色姿势的问题
- 解决了一项玩家无法从蹲姿或卧姿下转为奔跑的问题
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