就如上诉所说,本作的风格有点“写实”,和之前的系列都不一样,所以所用的渲染机制,也和之前完全不一样。个人感觉,有点像《高达破坏者》的表现力,也有部分参加测试的玩家觉得不如之前(《EXVS FB》)的风格好,这个就要看个人的喜好了。不过,本作还在制作中,最终正式版的画面表示究竟如何,我们拭目以待。
本作在击坠机体后,特别有《高达破坏者》的既视感……
在喷射槽用尽的“OH”状态时,机体会有“漏电”特效
在操作上,个人感觉动作没有之前系列的那么连贯,手感有点生硬(当然有小编我太菜的个人要素……),需要有一定的时间进行习惯。由于我们没有准备摇杆控制器,只能用PS4手柄进行试玩,所以并不清楚摇杆的手感。有条件的玩家,请务必尝试一下。
本作在场景破坏时,“真实”到严重影响视线……
不过,本系列一直都是“屠夫吃肉”的游戏,并且一直主打PvP对战,想要和别的玩家旗鼓相当进行充满乐趣的对战,就要勤加练习来提高自己的水平了。(联机时,碰到几个大触,真是触得飞起……)
系列最漂亮“月光蝶”,“特效件”真的加了特效(笑)
总的来说,从这次封闭beta测试来看,本作的表现尚可,有着可圈可点的“特风格色”,也有老玩家可能无法接受的新改变。之前因为《高达EXVS-Force》而对本作心有余悸的玩家,大可以放心,本作的还是值得期待的。虽然不知道之后,官方是否会再次开放试玩版,届时不知道会不会有更多惊喜等待着玩家。
(编案:好吧,其实我个人更倾向于《EXVS MB》的移植的说……)