【硬核纯潜行】
新入行的刺客们往往都会有个疑惑:“如何才能不被敌人知道我来过呢?”“简单,把敌人都杀完就可以了。”,康纳·肯威如是回答。不愧是刺客大师康师傅,有理有据令人信服,让人毫无反驳机会。办法是个好办法,但想要使用这个方法,却有个大前提——在成为刺客之前,你得先是个狂战士。
不同于《狂战士信条》的既可猥琐暗杀,也可动辄屠城,在《冥河:黑暗碎片》中,玩家几乎只能选择潜行。因为我们的主角Styx作为一只年迈的老哥布林,不仅丑陋,而且弱小——正面作战能力?不存在的。
你并不能在被敌人发现之后,就恼羞成怒地冲上去干掉他,你甚至连主动攻击敌人的能力都没有。在正面战斗中,你只有格挡弹反这一唯一选项,弹反成功后,你才有可能击杀敌人。但在中后期的场景中,有不少敌人是无法被弹反的,而你会被这些敌人一击秒杀;也有许多远程敌人,他们的攻击你只能闪避而不能反击。
因此,对这部游戏来说,留给玩家的唯一选择就是潜行与暗杀。
然而,即使是潜行暗杀,对我们的老哥布林Styx来说,也并不容易。Styx即使是选择绕后“无声杀敌”,也需要相当长的一段时间。并且这里的“无声杀敌”还不是完全的无声,如果周围的敌人足够近,你仍然会被听到。而迅速的暗杀则会导致敌人临死前发出惨叫,从而引起周围敌人的警觉。同时,游戏中还有扫把、椅子、桶之类的小物件,如果你一个不小心在移动的过程中碰到了它们,也会吸引敌人的注意。
在游戏里成为一个“十步杀一人,千里不留行”的刺客大师,听起来似乎很不错。可是如果这一切,需要在你经历无数次的尝试和失败后才能达成,那么整件事情恐怕就没那么美好了。而这款游戏带给你的大概就是这样的体验,纵然你是潜行游戏老司机,大概也得花上好几次存档读档的功夫才能熟悉敌人的路线和习性。不过,若是这些困难都不足以阻挡你。那么,这款游戏或许能带给你一种独特的潜行游戏体验。
+硬核潜行
+独特的角色设计
-暗杀系统略显生硬