春阳暖如妾,阴雨绕城湾。最近这一两周,杭城的气温蹭蹭地往上爬:街上穿着丝袜短裙的妹子多了,半夜楼下发情的猫也蹦跶出来没日没夜的嚎叫,简直是不让人睡觉了。
本周有什么好玩的事呢,最值得说的当属《塞尔达传说:荒野之息》。自从公司的游戏到货之后,小编已经没日没夜的玩了快一个星期了,午休抢着玩,晚上下班抢着玩,家都不想回了。真的。
全媒体满分评价,可以很负责任的告诉各位熊第,这个游戏,太TMD好玩了,就是没有中文版真的让人很难受啊!!!
任天堂,你这么大一家游戏公司,出个中文版会死吗?会死吗???
也许会憋死吧……
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!