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言之游理:玩游戏的咸鱼也配有梦想?好好面对现实吧

2017-03-28 20:00    浏览量:加载中...

【游侠导读】人世间有两件事物能震撼人们的心灵,一件是我们头顶的伟大星空,另一件使我们心中崇高的道德准则,如果还有第三件,那一定是游戏。

  因为环境。

  在国内,特定的环境造就了一批特别的人,他们生在国内电子游戏产业的初生的年代,他们在无数杨永信的淳淳敦嘱中成长,他们热爱着电子游戏。从“小霸王其乐无穷啊”到了今天的“NS什么傻吊玩意,除了塞尔达还有一个能打?”;从“胜败乃兵家常事也,大侠请重新来过”到如今的“技不如人,甘拜下风”;从“石器时代我的家,团结才会力量大”到现在的“智障暴雪吃相难看的XNMBYY,老子WNM!”

  在那样的年代,他们中总有些人会发现游戏这个东西真TMD好玩,从而产生这辈子一定不能少了“她”的想法,甚至有些人悄悄做出了与之相伴一生的决定。

  “我想要设计出世界上最好玩的游戏,比文明还要精妙!比暗黑还要完美!”

  “我想要策划出最有趣的剧情,比仙剑还要感人!比魔兽还要磅礴!”

  “我想要成为最出色的职业玩家,比SKY还要伟大,比教主还要无懈可击!”

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  于是梦想诞生了。

  许多许多的游戏爱好者想永远开心的玩着游戏不吃饭不睡觉不干活,想成为一名优秀的游戏设计师,想成为一位顶尖的职业玩家,想为之奋斗,与之交融。

  有梦想当然是一件好事,然而在那个“玩游戏有什么前途”的时代,这就成为一件千夫所指的“坏事”了。

  “封建思想的荼毒”也好,“游戏观念落后”也罢,十余年前整个社会看待电子游戏就像是看到了“电子海X因”。

  我在前文中谈了:游戏,零生产,屌用没有。结合上早年国内落后的生产力以及高昂的游戏代价,再加上这玩意导致了无数玩家为之醉生梦死恍如行尸走肉,被打上这样的标签是不是也非常能理解了?

  还一个典型因素:电子游戏这东西不赚钱。

  不赚钱意味着,电子游戏只能沦为手上的玩物而难登大雅之堂;意味着玩游戏不能当饭吃,玩这个东西玩不出前途;意味着电子游戏站到了整个社会的对立面上:“这东西,随便玩玩就好了,千万别沉迷。”

  就算到了教育相对发达的今天,在我的家乡乃至全国大部分地方,拥有财富的多少仍旧是决定了社会地位的高低(当然你也可以反过来看)。

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  更别提早年了,大家都穷。事实上在穷人的世界,钱才是衡量一件物品是否珍贵的标准,所以也是衡量一件事情是否值得的唯一标准。所以早年国内的电子游戏环境、产业、社会认知、等种种因素导致了怀揣游戏梦想的人极难得到周围的认同。这东西不赚钱,还让人看不起,没有哪个家长会犯浑支持自己的孩子从事这个行业。

  许许多多有游戏梦想的家伙们纷纷夭折。

  如果在今天,这些家伙也许已经飞奔在了游戏梦想的道路上,可惜没如果。

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  做游戏游戏夭折,公司破产;做策划,无人问津,穷困潦倒;打职业,投资跑路,连口热点的屎都吃不到。

  太打击人了,活在这个世界上,总是要吃饭的。但是那时候的游戏产业真的不成熟,而这些家伙们,真的有许许多多连饭都吃不上了,让人心疼,哭哭惹。

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作者:在孤舟

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