感觉系列的原点回归的同时又和之后的《塞尔达》有联系的最新作
任天堂switch有可以切换【TV模式】【桌面模式】【携带模式】的特征,但是游玩本作,我个人推荐可以享受雄壮景色的TV模式。
林克买了家,在惊喜的同时又非常高兴。
关于操作性,战斗中即时的进行变更武器的话,因为分配的关系操作时会有一瞬的空隙,有时会有受到伤害的可能。另外,因为HOME按钮和捕捉按钮以外全部需要使用,想要林克自在的活动,可能需要花费一点时间熟悉。
本作采用了系列首次的开放世界,以左右不分的状态进行游戏的感觉,就好像是当初《塞尔达传说》初代发售时游玩的感觉。
《塞尔达传说》初代里,体力只有3颗心,在没有任何的提示下一一进行地图的探索,迷宫的构造以及BOSS的攻略法让人头疼,在经过无数的game over后,最终到达加农这个最终目标。但是在不一一攻略迷宫也可以通关游戏这点上,本作也是一样的。
当然,即使是没有玩过以往塞尔达作品的人,《塞尔达传说:野之息》也是一款能让人玩的很尽兴的开放世界神作。展示了系列方向性的同时又塞尔达系列原味的本作请大家务必体验一下!
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