在经历了跳票之后,由Nightdive工作室打造的《网络奇兵:重制版(System Shock Remastered)》在今日的GDC 2017上再次亮相,现场Night Dive宣布本作已经转用虚幻4引擎制作,同时他们还公布了一段新的实机预告。
《网络奇兵:重制版》实机预告:
此前《网络奇兵:重制版》采用的是Unity引擎制作,并且已经完成了很大一部分。如今游戏转用虚幻4引擎,虽然从演示中我们能看到画面上的巨大进步,但这一的做法同时也令人有些不解,难道之前做的一切都要推倒重来吗?
Nightdive工作室总监Jason Fader对此作出了解释,“Unity引擎虽然很棒,但它不适合在主机平台上运行,所以转用虚幻4并非是因为Unity会带来不好的游戏成品。”
此外Nightdive工作室还表示,《网络奇兵:重制版》会在游戏精神上与原作一致,比如保留经典怪物、武器、物品和场景,但呈现手法却会有很大不同,无论是视觉效果,人物对话,还是战斗,都将更加符合现代玩家的审美。
《网络奇兵:重制版》预计在2018年第二季度发售,登陆 PC/XboxOne/PS4 平台。
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