这次的试玩,除了会警戒侦查的侦察者以外,还有像马一样的“Strider”、像建筑物一样巨大按照特定路线巡逻的Tall neck、像鹿一样群体行动的“Grazer”、小型攻击型机械兽“Scrapper”、愤怒机械“sawtooth”等这一些机械兽。即使是相同的机械兽,根据个体攻击手段也会有所不同,狩猎时用【聚焦模式】确认一下比较好。
“Grazer”的弱点是黄色的能量罐,用弓箭击中可以给予非常大的伤害。
打倒机械兽后可以获得游戏世界中的通用货币【shard】以及武器等的素材。
在动作RPG的本作里,准备了Aloy将机械兽打倒后可以获得经验值后成长的系统。状态上升的同时能得到【技能点数】,消费【技能点数】可以学习各种技能。技能分为【狩人】【义勇】【知识】3个种类,各自拥有一套技能树。悄悄接近敌人后将其打倒的【无声攻击】(狩人)、瞄准时按R3可以让时间的流动变慢的【精神统一】(义勇)、吸引最近敌人的【诱饵呼叫】(知识)等属于开头部分,只看画面的话至少可以确定有36种的技能。装备这些技能后,可以更高效率的进行狩猎。
左下可以看到的数字是SP,消费SP可以得到技能。
遭遇的机械兽资料可以从菜单画面的【笔记】里检查。
更多相关资讯请关注:地平线:黎明时分专题
更多相关讨论请前往:地平线:黎明时分论坛
原本我以为在小红书笑嘻嘻冲浪的歪果仁已经够超前了,没想到韩国人比他们还早一步。
活人怎么可以被超度呢?这是不知所谓!——不是啊,活人也需要破地狱的,活人也有很多地狱。
游科,你还有多少惊喜是我们不知道的?