就跟武器一样,玩家在技能的选择上也完全没有限制。而技能上也有着三种类型,游戏的设计理念是能让玩家「自行创作出适合自己的游玩风格」,而这三种类型分别是:生化、战斗和科技。
生化技能可以让玩家拥有控制暗能量的能力,这能力能够操作质量和重力。能带给玩家诸如可以抓起战场上敌人并丢出的念力,可以把直接将敌人当成肉盾或投掷武器。
战斗技能则着重在提升武器伤害和准确性,还能启动火箭弹、手榴弹、陷井地雷等类型武器的能力。
最后,科技技能则能让玩家拥有使用各种实验性武器的能力,或是改善战术选项。例如,使用急冻光束或是火焰喷射器等「更多攻击选择」,而这能力也可以入侵并使用能量来削弱对手,借此更轻松地解决敌人。玩家还能利用这能力部属突袭机枪塔。
所有技能都可以升级,也会对应各种不同的游玩风格,而有着不同的升级路线。由于敌人有着特定的强度和弱点,所以各种不同的技能和能力都会对各种敌人有着各种不同的影响。
更多相关资讯请关注:质量效应:仙女座专题
更多相关讨论请前往:质量效应:仙女座论坛