除了这些,游戏中的不少细节也有《神秘海域》的影子,比如平台的攀爬跳跃,潜行中的一击必杀。而冒险过程中的脚印和血印线索等又与《巫师》十分相似,从目前曝光的游戏地图来看,超大的地图中无所不在的支线内容也保证了游戏的超高耐玩。当玩家触发剧情后我们惊奇地发现我竟然还能操控主角的对话选项,选择不同的对话虽然不会过多影响剧情走向,但是不是觉得有点《质量效应》的意思呢?
《地平线:黎明时分》地图
说到这里玩家也许已经感觉到了,《地平线》这款游戏当中确实有很多地方借鉴了其他优秀的游戏,将许许多多优秀游戏中值得称道的地方去其精华,去其糟粕,巧妙地移植到本作中,也许有人会说这就无法表现出自身鲜明的特色了,但小编认为这种融合百家优势的创意何尝不是它自己的“特色”呢?
当然,这种借鉴和抄袭显然不是一回事,与国内某些页游手游开发商不一样,《地平线》中虽然会借鉴其他游戏,但游戏的精髓依然是自己的,它拥有自己的创意,自己的宏观背景,自己的剧情故事,在此基础上加入其他一些游戏的优点,可以说恰到好处。而真正的抄袭是下面这样的……