【二战期间的狙击体验】
正如击杀特效镜头一般,《狙击精英》的故事背景均被设定在第二次世纪大战期间,玩家在游戏中扮演的角色也都是同一个人,卡尔·费尔伯恩,通过一己之力粉碎纳粹的阴谋。可能说到这里玩家开始觉得这个游戏的新作没有什么太大的新意,这和笔者起初的想法一致,一样的背景,一样的设定,一样的角色,如果只有图像升级那未免有些说不过去。
这种顾虑直到进入游戏后才有所消散。游戏的玩法上虽然和前作来说有些统一,但是无论是单人战役还是多人联机模式都丰富了不少内容。游戏更是采用了沙盒式的开放地图,以彰显游戏环境的庞大。玩家可以通过自己的方式完成任务目标。本作虽然也可以搬运倒下的尸体、利用石头引起敌人注意等类似潜入游戏的内容,但其实相信没有多少玩家会热衷这样的玩法,相比之下,游戏中的元首究竟有几个蛋蛋才是玩家们一直想要搞清楚的问题。
▲被敌人发现的话会在相关位置出现标记
+一如既往的击杀特写
+开放式地图
-没有明显改善的AI
-没有更多的游戏特色