在开始游戏之后,马上就可以感受到,像是模型的精细度,或者是背景等画面要素和过去的不同。在游戏中有草木众多的平原、流着大量岩浆的火山,以及阴暗的洞穴和荒废的神殿等等,冒险舞台可以说是非常多变。而且每一个迷宫都十分广大,地形变化也很丰富。
战斗时的操作也非常简单,只要连按「□」键,就会自动施展出通常攻击的连续技,各种技能则是要使用「L1」和「○」、「×」、「△」、「□」键的组合来发动,可以快速自由地打倒敌人,十分容易。而在迷宫最深处等待玩家的巨大BOSS,就有点难度,不好好作好准备的话,就可能会陷入苦战。
当玩家在和类似BOSS级别的强敌作战时,就必须要注意到敌人的Break(崩溃)值。只要持续发动攻击,把敌人的Break值消秏到见底,就可以让对手倒地不起,在一定时间之内陷入毫无防备的状态,这时就是对敌人造成强烈伤害的大好机会。因为敌人在倒地当中不用担心会被反击,所以就能够放心施展就算是破绽很大但威力也高的技能。
不管是多强的BOSS,只要倒地就毫无防备
另一个也要积极活用的要素,就是这次加入的全新系统「觉醒」。只要攻击命中敌人,就可以累积觉醒计量表,当计量表累积到1以上后,就可以发动觉醒,在一定时间之内提升角色攻击力。而且在游戏当中随着故事发展,还会学到只有在觉醒状态下才能使用的必杀技「觉醒奥义」。每一个觉醒奥义都有专用的特写镜头,十分有视觉冲击力。
觉醒奥义都会有专属镜头特写