【讨喜的人设与曲折的故事】
吐槽了许多不足之处后,游戏的优点也慢慢浮现出来。游戏中的角色建模都是属于比较讨人喜欢的类型,除了主角的两个妹子以外,玩家还能经常看到的是被称为“从魔”的小伙伴,是一种经过驯服的怪物。在战斗时可以召唤他们协助战斗。这些“从魔”部分虽和遭遇的敌人一般模样,但也有些画风可爱的角色,容易让人心生怜惜。
▲激活从魔
游戏的剧情故事,看似简单,却又暗藏玄机。玩家扮演的骑士妹子需要回收800年前圣女战胜夜之魔后洒向偏僻小岛的“蓝血(blue blood)”,踏上冒险时却又发现自己要好的朋友被选为新的圣女,以应对复生的恶魔。游戏CG中出现的神秘身影,一直在刻意避开玩家,通过模糊的台词,引导玩家继续深入。
游戏中只有开始的酒馆作为休息地点,玩家在这里可以接受额外委托、升级等级、激活或挑战从魔等内容。主线以外还有许多日常可以在这里发掘,例如酒馆经理会因为就点装修而询问玩家喜欢哪种类型的画。在危机四伏的小岛,酒馆就是众人临时的家一般,能够让人有所放松。
▲升级等级
+叙述故事的方式
+主线之外的内容比较丰富
-操作和优化堪忧